ALIŞVERİŞ SEPETİ 0
Sepeti Boşalt

ZBrush ile Organik Modelleme Canlı (Yüz Yüze) Özel Ders
ZBrush ile Organik Modelleme Canlı (Yüz Yüze) Özel Ders

ZBrush ile Organik Modelleme Canlı (Yüz Yüze) Özel Ders

Eğitim Kodu : CS001Y

Eğitim Seçenekleri

Eğitim Saatleri:
PAYLAŞ :

ZBrush ile Organik Modelleme Eğitimi

Eğitmen: 
Öğr. Gör. Deniz Erbaş (CV'ye erişmek için tıklayınız.)

Marmara Üniversitesi Grafik Tasarım ve Yüksek Lisans Sinema TV Mezunu, İstanbul Aydın Üniversitesi Sinema TV bölümünde Doktora (PhD.) eğitimine devam etmektedir.

Goz Games Kurucu ortağıdır, sektörde 20 yılı aşkın süredir video kurgu, after effects, animasyon, 3D modelleme ve tasarım alanlarında çalışmaktadır.

Ayrıca öğrenciler, Türkiye’nin saygın üniversitelerinin teknoparklarından ve Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı’ndan onaylı Ar-Ge Projesi kapsamında dijital heykel ve karakter tasarımı proje ekibinde aktif olarak görev alır ve “ZBrush Proje Geliştirme Sertifikası” almaya hak kazanır.
Eğitim sürecinde ZBrush yazılımı ile organik modelleme, karakter anatomisi, detaylandırma ve dijital heykel alanlarında ileri düzey teknik ve sanatsal beceriler geliştirirler.
Oluşturdukları karakter ve yaratıcı konsept çalışmalarını ArtStation, CGSociety ve diğer uluslararası dijital sanat platformlarında sergileyerek, oyun, film ve dijital sanat endüstrilerinde profesyonel portföy oluştururlar ve kariyer fırsatlarında önemli bir avantaj elde ederler.

Ders içeriklerimiz Öğrencilerimizin isteği üzerine değişkenlik göstermektedir. Ders içerikleri konusunda talebinizi mail adresimize iletebilirsiniz:

info@unityverseacademy.com




* Unityverse Academy bünyesinde alacağınız tüm eğitimler %100 Öğrenme Garantisi altındadır

 

Ders_Bilgileri1.png





ZBrush; oyun ve animasyon sektörünün vazgeçilmez bir parçası hâline dönüşmüştür. Dijital heykelleme ve organik modelleme konusunda şu an için bütün muadil programların açık ara önünde ilerlemektedir. Organik modelleme, 3b modelleme kadar teknik bir alan olmakla birlikte, sanatsal göz ve donanım gerektirir. Eğitim veren kişilerin bu sanatsal donanımda olmaları önemlidir.

Sıklıkla heykel ve resim gibi alanların birikiminden yararlanmayı gerektiren bir programdır. İleri seviye animasyon ve AAA sınıfı dijital oyun karakterleri tasarlamak için profesyonellerin ilk tercihi ZBrush’dır.






     Eğitimimizden kareler:


                              
                            oyun_site_koyulcak2.jpg           
oyun_site_konulcak12.jpg

                             IMG_58715.jpg           IMG_5148.jpg



                                         IMG_5023.jpg                  IMG_51231.jpg   


           

                                      IMG_51152.jpg                           IMG_51032.jpg                   
                                  IMG_50982.jpg                   
IMG_50892.jpg           

                                  IMG_50372.jpg                 IMG_49203.jpg 

                                        IMG_50452.jpg                             

                              

Öğrencilerimizin İlham Verici Başarı Hikayelerini Keşfedin Başarı Hikayelerini Oku

Eğitimci Adı - Soyadı:

Engin Deniz Erbaş (CV'ye erişmek için tıklayınız.)

Ünvan:

Öğr. Gör.

Eğitimin Adı:

 

Pixologic ZBrush ile Organik Modelleme Eğitimi

Katılımcıların Öğrenecekleri:

 

   ZBrush; oyun ve animasyon sektörünün vazgeçilmez bir parçası hâline dönüşmüştür. Dijital heykelleme ve organik modelleme konusunda şu an için bütün muadil programların açık ara önünde ilerlemektedir. Organik modelleme, 3b modelleme kadar teknik bir alan olmakla birlikte, sanatsal göz ve donanım gerektirir. Eğitim veren kişilerin bu sanatsal donanımda olmaları önemlidir. Sıklıkla heykel ve resim gibi alanların birikiminden yararlanmayı gerektiren bir programdır. İleri seviye animasyon ve AAA sınıfı dijital oyun karakterleri tasarlamak için profesyonellerin ilk tercihi ZBrush’dır.

ZBrush, dijital heykel ve boyama için endüstri standardını belirliyor. Özellikleri, anında geri bildirim sağlayan gerçek zamanlı bir ortamda sanal kili şekillendirmek, dokulandırmak ve boyamak için özelleştirilebilir fırçalar kullanmanıza olanak tanır. ZBrush'ı kullandığınızda, film stüdyoları, oyun geliştiriciler, oyuncak/koleksiyon yapımcıları, mücevher tasarımcıları, otomotiv/havacılık tasarımcıları, illüstratörler, reklamcılar, bilim adamları ve dünya çapındaki diğer sanatçılar tarafından kullanılan aynı araçlardan güç alacaksınız. Aslında ZBrush, güç sağlamak için kullandığı teknoloji için bir Akademi Ödülü aldı.

Eğitim İçeriği:

ZBrush ile Organik Modelleme;


EĞİTİMİMİZ TAMAMEN UYGULAMA ODAKLI DERSLERDEN OLUŞMAKTADIR. KATILIMCILAR HER HAFTA UYGULAMALI PROJELER ÜRETECEKLERDİR.

Organik bir modelin oluşturma süreçlerini uygulayarak öğreneceksiniz. Dynamesh ve Subdivide organik model tekniklerini ayrı ayrı ve bir arada kullanacaksınız. Auto retopoloji uygulayarak; yüksek düzey poligonlarla çalışacaksınız.

image64.png

● ZBrush Ara yüz tanıtımı, pirimitif nesneleri yaratma, manipülasyon araçlarının kullanımı, fırça kullanımları. Brushların kullanımı ve özellikleri. Subdivide tanıtımı. (

● Dynamesh ve subdivide karşılaştırma, anlama, uygulama. Subtool ve layer sistemi. Büst modellemeye giriş. Yüz oluşturma ve anatomi.  

● Bas Relief özelliklerinin tanıtımı. Yüzey özellikleri ve çeşitli yüzeylerın tanıtımı. Farklı bölümlere çeşitli detaylar girilmesini sağlayan tool’ların tanıtımı.  

image65.png

● Bevel Pro plugin’inin tanıtımı. Meshlerle karmaşık yapıların oluşturulması. Maskeleme ve Polygroup’larla köşe yaratımları.  

● Büst modellemeye devam. Konumlandırma ve Subtools ile meshlerin konumlandırılması. 

● Kesme, kırpma ve Knife toolların kullanımı. 

● Büstü bitirme ve pozlandırma, render alma. 

image66.png

● Stilize karakter modellemeye giriş. Stilize karakter modelleme ile özelleştirilmiş karakter tasarıları yaratma. Skinleri detaylandırma. 

● Kıyafet ve eşyaların tasarımı. ZBrush özelliklerinin komplike kullanımı. QuickSketch ile Skeç oluşturma ve detaylandırma. 

● PaintStop ile Renklendirmeye giriş, spesifik özelliklerin tanıtımı. Pozlandırma ve render alma. 

● Soru cevap ve proje geliştirme 

 image67.png

Eğitim Kimler İçin Uygun    

Herhangi bir deneyim gerekmemektedir. Profesyonel ve bireysel kullanım için düşünülebilir. Program sıfırdan başlayarak orta seviye ZBrush kullanımına gelmeyi hedefler.

Eğitim Sonrası İş İmkanları:    

 

Organik modellemenin temel prensiplerini öğrenmiş olursunuz. Oyun ve animasyon sektörüne giriş yapmak için gerekli temel eğitimin yansıra konuyla ilgili uzman ve profesyonellerle sosyalleşme ve iş ağı geliştirme olanağını bulursunuz.

Eğitimde Sunulacak İndirilebilir Kaynak Sayısı:    

 

Eğitmen tarafından eğitim esnasında iletilecektir.

 

ZBrush ile Organik Modelleme Canlı (Yüz Yüze) Özel Ders ZBrush ile Organik Modelleme Canlı (Yüz Yüze) Özel Ders CS001Y ZBrush ile Organik Modelleme Canlı (Yüz Yüze) Özel Ders