Sıfırdan Zirveye: 3 Aylık Yapay Zeka Destekli Unity ile Oyun Geliştirme Eğitimi“Bir oyun fikrim var ama kodlamadan korkuyorum” ya da “Yıllarca süren teorik eğitimlere ayıracak vaktim yok” diyenler için sektörün en güncel ve en hızlı rotasını çizdik! Oyun dünyası artık kabuk değiştirdi. Bugünün başarılı bağımsız (Indie) oyun geliştiricileri, her satırı ezbere yazanlar değil; en güçlü yapay zeka modellerini bir roket motoru gibi kullananlardır. Bu özel program; akademik ve derinlemesine uzun dönem eğitimlerimizden farklı olarak, tamamen “hız, pratik ve ürün çıkarma” odaklıdır. Kod yazımında dünyanın en iyilerinden biri kabul edilen Claude, kod ortağınız GitHub Copilot ve Unity’nin kendi resmi yapay zekası Unity Muse ile tanışmaya hazır olun. Üç ayda tek başınıza büyük bir oyun stüdyosunun gücüne erişeceksiniz! Eğitimin AmacıYazılıma tamamen sıfırdan başlayan öğrencilere ilk ay oyun geliştirmenin ana dili olan C# mantığını eksiksiz kazandırmak; ardından dünyaca ünlü yapay zeka araçlarını öğreterek onları “Yapay Zeka Destekli Oyun Geliştiricisi” (AI-Powered Game Developer) haline getirmektir. Zamanı en verimli şekilde kullanarak fikirleri piyasada oynanabilir gerçek oyunlara dönüştürme becerisi kazandırmayı hedeflemektedir. Eğitimin Önemi (Neden Bu Eğitimi Almalısın?)
Eğitimin Kazanımları (Kurs Sonunda Ne Elde Edeceksin?)
Sertifikalar
|
Eğitimimizden kareler:





Bu ay yapay zeka araçlarını kapatıyoruz! Oyunların beynini anlamak için önce kendi zihinsel kaslarımızı geliştirecek, motorun nasıl çalıştığını öğreneceğiz.
- 1. Hafta: C# Dünyasına Giriş ve Oyun Verileri
-
- Oyunlarda veri nasıl tutulur? Karakterin canı, hızı, skor durumu gibi temel veri tipleri ve C# dilinin alfabesi.
- 2. Hafta: Oyun Akışını Yönetmek (Karar Yapıları ve Döngüler)
-
- If-Else "Karakter düşmana değerse canını azalt" (If-Else) veya "Ekranda aynı anda 5 altın yarat" (Loops) mantığı.
- 3. Hafta: Metotlar ve Nesne Yönelimli Programlama (OOP)
-
- Karakterin "Ateş Et", "Zıpla" gibi aksiyonlarını fonksiyonlara dökme. Nesne mantığı ile oyun bileşenlerini (Components) anlama.
- 4. Hafta: Hata Avcılığı ve İlk Oyun Algoritması
-
- Unity Console ekranındaki hata mesajlarını okuma, problemleri manuel çözme ve tamamen kendi emeğinle çalışan ilk mantıksal oyun algoritmanı kurma
Tebrikler, temel kodu öğrendiniz! Şimdi Unity sahnesine inme ve yanınıza yazılım dünyasının kralları Claude ve GitHub Copilot'ı alma zamanı.
- 5. Hafta: Modern Editörler ve AI ile İlk Temas
-
- Unity editörünü tanıma. Cursor/VS Code içine GitHub Copilot entegrasyonu. Yapay zekaya temiz ve çalışan Unity scriptleri yazdırtmak için "Doğru Prompt" teknikleri.
- 6. Hafta: Fizik, Hareket ve Claude ile Kod Denetimi
-
- Karakter hareketi, zıplama ve çarpışma testleri. Claude kullanarak yapay zekanın yazdığı kodları satır satır okuma, analiz etme, hataları ayıklama ve usta bir yazılımcı gibi düzenleme (Refactoring).
- 7. Hafta: Unity Muse ile Yapay Zeka Destekli Tasarım
-
- Unity’nin resmi AI aracı Unity Muse ile tanışma. Oyun için saniyeler içinde özel dokular (Textures), oyun içi materyaller ve sprite'lar üretip sahneye yerleştirme.
- 8. Hafta: UI Tasarımı ve Tam Oyun Döngüsü
-
- Can barı, skor tablosu ve ana menü tasarımlarını AI desteğiyle hızla kodlama. Başlangıç, oynanış ve bitiş ekranı olan ilk 2D/3D oyun prototipini tamamlama.
Artık bir Oyun Yönetmenisin (Game Director). Bu ay tamamen kendi bağımsız oyununu üretmeye ve yayınlamaya odaklanacaksın.
- 9. Hafta: Oyun Fikri ve GDD (Oyun Tasarım Belgesi)
-
- Claude ile beyin fırtınası yaparak oyun türünü, hikayesini ve mekaniklerini belirleme. AI yardımıyla projenin üretim haritasını çıkarma.
- 10. Hafta: Yoğun Üretim Dönemi (Jet Hızında Kodlama)
-
- GitHub Copilot ve Claude sinerjisini kullanarak oyunun düşman yapay zekasını (AI Düşmanlar), skor sistemini ve ana mekaniklerini yıldırım hızında kodlama.
- 11. Hafta: Oyuna Görsel Cila ve Efektler Ekleme
-
- Oyunu daha eğlenceli ve profesyonel hale getirecek partikül efektlerini, kamera sarsıntılarını ve sesleri AI araçları desteğiyle oyuna entegre etme.
- 12. Hafta: Build (Derleme), Yayınlama ve Büyük Sunum!
-
- Oyunu PC veya Mobil platformlar için hazır hale getirme. Itch.io gibi platformlarda yayınlama. AI yardımıyla oyun tanıtım yazıları (PR) hazırlayıp büyük final sunumuyla mezuniyet!



26.jpg)


