1. Hafta (6 Saat) – Temeller ve 2D Çizim
Rhino arayüzü ve viewport yönetimi.
Koordinat sistemi, grid, snap ayarları.
2D çizim komutları: line, polyline, circle, arc, rectangle.
Düzenleme komutları: move, rotate, scale, mirror, trim, extend, offset.
Layer sistemi ve nesne organizasyonu.
Uygulama: Basit bir plan/teknik çizim.
2. Hafta (6 Saat) – 3D Modellemeye Giriş
Extrude, loft, revolve, sweep ile temel hacimler.
Boolean işlemleri (union, difference, intersection).
Fillet, chamfer, shell kullanımı.
Ölçeklendirme, ölçü ekleme, referans kullanma.
Uygulama: Basit mobilya (masa–sandalye) veya küçük mimari kütle.
3. Hafta (6 Saat) – Yüzey & Organik Modelleme
NURBS mantığı ve surface from curve yöntemleri.
Patch, network surface, planar surface.
Control points ile yüzey manipülasyonu.
Organik formlar oluşturma.
Uygulama: Vazo, lamba veya küçük endüstriyel obje.
4. Hafta (6 Saat) – Uygulama + Render Giriş
Blok (block) kullanımı ve tekrar eden nesneler.
2D planlardan kütle/cephe çıkarma.
Render’a giriş: ışık, kamera, basit materyal.
Export: STL (3D printer), DWG (AutoCAD), AI (Illustrator).
Öğrenci seçimiyle proje uygulaması (mimari kütle veya ürün prototipi).
24 Saat Sonunda Kazanımlar
Rhino’da arayüz ve komutlara hızlı hâkimiyet.
3D modelleme + yüzey modelleme.
Mimari veya ürün tasarımı projeleri geliştirme.
Render ve çıktı alma.
Çalışmalarını farklı platformlara aktarabilme.