3ds Max + Photoshop Eğitimi
3ds Max + Photoshop Eğitimi: Dış Mekân Mimari Sahneye İnsan ve Ağaç Eklemek
Bu eğitimde 3ds Max ve Adobe Photoshop kullanarak bulutlu (overcast) bir dış mekân sahnesine ağaçlar, insanlar ve çevre detayları nasıl eklenir adım adım öğrenin. Gerçekçi render almak için V-Ray, HDRI ve post-prodüksiyon teknikleri birlikte kullanılır.
Eğitimin Amacı
Bu dersin amacı, karmaşık render ayarlarına girmeden hızlı ve etkili bir mimari dış mekân görselleştirmesi oluşturmayı göstermektir. Modelleme kısmı temel tutulurken, ana odak texturing (kaplama), V-Ray aydınlatma ve Photoshop post-prodüksiyonu üzerinedir.
Modelleme ve 3ds Max'e Aktarma
Bina modeli, referans görseller yardımıyla ArchiCAD’de oluşturulmuş ve ardından .3ds formatında dışa aktarılmıştır. Model 3ds Max’e aktarıldıktan sonra çatı, cephe ve pencere çerçeveleri gibi detaylar eklenmiştir. Zemin için basit bir plane nesnesine “Noise Modifier” uygulanmış, yürüyüş yolları ise “extruded spline” olarak modellenmiştir.
Aydınlatma elemanları, banklar ve çöp kutuları sahneye sonradan eklenmiştir. Zamanla kendinize ait bir model ve doku kütüphanesi oluşturmak, iş akışınızı ciddi oranda hızlandırır.
V-Ray Render Ayarları
Sahne, V-Ray Physical Camera ve V-Ray Dome Light ile aydınlatılmıştır. Bulutlu bir atmosfer elde etmek için HDRI formatında “overcast sky” kullanılmıştır. Dome Light görünmez olarak ayarlanmış, çünkü Photoshop’ta yeni bir gökyüzü haritası eklenecektir.
- Kamera Ayarları: ISO 100, Enstantane 1/120, Beyaz Dengesi: Neutral
- Render Motoru: Adaptive DMC, Antialiasing kapalı
- Color Mapping: Reinhard, Sub-pixel mapping aktif, Gamma 2.2
- GI Ayarları: Primary: Irradiance Map, Secondary: Light Cache
- Render Çözünürlüğü: 1200×1600 piksel
Bu ayarlar düşük süreli ancak kaliteli sonuçlar verir. Hafif “noise” oluşsa da post-prodüksiyon aşamasında kolayca giderilebilir.
Render Elementleri ile Katmanlı Çalışmak
Photoshop’ta düzenleme sürecini hızlandırmak için render’da birkaç önemli kanal aktif edilmiştir:
- V-Ray ZDepth: Derinlik ve alan derinliği (Depth of Field) efektleri için.
- Alpha Channel: Arka planı maskelemek ve şeffaflık sağlamak için.
- WireColor: Nesne renk ayrımları için, özellikle yansımaları düzenlerken faydalı.
Bu kanallar, Photoshop’ta seçim maskeleri oluşturmayı kolaylaştırır ve zamandan tasarruf sağlar.
Gerçekçi Çim Materyali Oluşturmak
Gerçekçi zemin için Blend Material yöntemi kullanılmıştır. İki benzer V-Ray materyali %15 oranında karıştırılmıştır: biri canlı yeşil çim, diğeri hafif topraklı çim dokusu. Aynı “displacement” haritası kullanılmış, ancak biri birkaç derece döndürülerek uygulanmıştır. Bu küçük fark, doğal ve düzensiz bir çim görünümü oluşturur.
Photoshop’ta Post-Prodüksiyon
Render tamamlandıktan sonra sahne Photoshop’a aktarılır. Burada hedef, atmosferi canlandırmak ve render süresi gerektirmeden gerçekçi dış mekân sahnesi elde etmektir.
İzlenen Adımlar:
- Arka plan binasını içeren görseli içe aktarın ve hizalayın.
- HDR gökyüzü görselini ekleyin ve renk tonlarını sahneye uyarlayın.
- Kesilmiş (cutout) ağaç ve insan siluetlerini yerleştirin.
- Renk düzeltmeleri, kontrast ve “Levels” ayarlarını yapın.
- ZDepth katmanını kullanarak uzak alanlara Gaussian Blur uygulayın.
Ağaçlar için hazır billboard cutout görseller veya kendi maskelenmiş PNG dosyalarınızı kullanabilirsiniz. “Tree Silhouettes Collection” veya “Free Texture Library” gibi kaynaklar bu işlem için idealdir.
Renk ve Derinlik Düzenlemeleri
Son aşamada, sahneyi daha canlı ve doğal göstermek için renk dengesi ayarlanır:
- Hue/Saturation: +10
- Lightness: +3 ila +5
- Levels: Kontrastı artırmak için ince ayar
- Color Balance: Kırmızı ve mavi ton -20, yeşil ton -10
Bu ayarlar, sahneye daha sıcak bir renk dengesi ve dengeli bir atmosfer kazandırır.
Sonuç ve Öneriler
Bu yöntem, yüksek süreli render testlerine gerek kalmadan, 3ds Max ve Photoshop’un gücünü birleştirerek profesyonel dış mekân görselleştirmeleri oluşturmanızı sağlar. Farklı HDRI aydınlatmalar, materyal karışımları ve “cutout” objelerle denemeler yaparak kendi stilinizi geliştirebilirsiniz.
Eğitimlerimize ulaşmak için göz atın: Mimarlık Eğitimlerimiz

